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Finalizó la capacitación en marketing para videojuegos y entregaron certificados a participantes del programa Pre-Enlace Plus

La formación impulsada por el Ministerio de Producción brindó herramientas clave para insertarse en la industria del gaming, uno de los sectores con mayor crecimiento dentro de la economía del conocimiento.

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Redacción Mendoza
PorRedacción Mendoza
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19 abril 2026 · 08:00
Participantes de la capacitación en marketing para videojuegos recibieron sus certificados tras completar la formación impulsada por el Ministerio de Producción.Foto Prensa Gobierno de Mendoza.
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Con la entrega de certificados, finalizó la capacitación en marketing para videojuegos, una propuesta impulsada por el Ministerio de Producción en el marco del programa Pre-Enlace Plus. La iniciativa estuvo orientada a brindar herramientas fundamentales para quienes buscan insertarse en una industria en pleno crecimiento dentro de la economía del conocimiento.

El Ministerio de Producción, a través de la Subsecretaría de Empleo y Capacitación, llevó adelante el acto de entrega de certificados a quienes completaron la formación, que contó con una carga horaria total de 120 horas.

La capacitación tuvo como objetivo proporcionar conocimientos específicos de marketing aplicados al sector de los videojuegos, considerado uno de los ámbitos con mayor proyección y expansión dentro del ecosistema tecnológico actual.

“Estas iniciativas suceden porque hay un equipo detrás que empuja y trabaja de manera constante para que se hagan realidad. La industria del videojuego es, justamente, eso: trabajo en equipo, colaboración permanente, generación de espacios y articulación con actores que acompañen estos procesos”, destacó la subsecretaria de Empleo y Capacitación, Emilce Vega Espinoza.

La propuesta formativa se desarrolló en articulación con Boby Studios, lo que permitió acercar contenidos actualizados y una mirada práctica vinculada al funcionamiento real de la industria. De este modo, la capacitación se alineó con las demandas actuales del mercado laboral y con las necesidades del sector.

“Desde la Subsecretaría venimos acompañando este proyecto desde hace casi tres años. Lo que buscamos es dar visibilidad a todo el trabajo que ustedes ya venían desarrollando. Hoy vemos algunos representantes, pero detrás hay muchos más: cada uno y cada una de ustedes que se está formando y apostando por esta industria”, agregó la funcionaria.

El acto de cierre contó con la participación de la subsecretaria de Empleo y Capacitación, Emilce Vega Espinoza; el coordinador del área de Capacitación y Mejora de la Empleabilidad, Facundo Pajot; y el fundador de Boby Studios, Juan Ignacio Robie, quienes resaltaron la importancia de este tipo de instancias formativas para fortalecer el talento local.

Durante el cursado, las y los participantes incorporaron herramientas para analizar el mercado de los videojuegos, identificar públicos objetivos y desarrollar estrategias de comunicación y posicionamiento de productos digitales.

“Como Estado, nuestro rol es generar oportunidades, impulsar políticas públicas y habilitar estos espacios. Pero los verdaderos protagonistas son ustedes: quienes se apropian de estas herramientas y las transforman en crecimiento y desarrollo”, remarcó Vega Espinoza.

Desde el Ministerio de Producción señalaron que estas capacitaciones forman parte de una política sostenida orientada a fortalecer el empleo y la formación profesional, con el objetivo de generar nuevas oportunidades laborales en sectores estratégicos y con alto potencial de crecimiento.

“Sabemos que los procesos no siempre son lineales, que hay desafíos y momentos de ajuste, pero lo importante es sostener el camino y seguir construyendo en conjunto”, concluyó la subsecretaria.

Con esta certificación, las personas egresadas suman herramientas concretas para proyectarse profesionalmente en una industria dinámica, creativa y en constante expansión, ampliando así sus posibilidades de inserción en el mercado laboral y dentro del ecosistema de la economía del conocimiento.

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Temas:Boby StudiosCapacitación laboraleconomía del conocimientoEmilce Vega EspinozaempleoMarketing digitalMendozaMinisterio de ProducciónPre-Enlace PlusVideojuegos

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