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Actualidad

Conectados lleva el talento tecnológico joven a distintos departamentos de Mendoza

Estudiantes de entre 14 y 18 años participaron de las Muestras de Mitad de Temporada 2026 y exhibieron prototipos vinculados con la producción, el ambiente, la educación, la inclusión y problemáticas de sus comunidades.

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Redacción Mendoza
PorRedacción Mendoza
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17 agosto 2026 · 09:00
Estudiantes de distintos departamentos de Mendoza presentaron sus proyectos tecnológicos durante las Muestras de Mitad de Temporada 2026 del programa Conectados.
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El programa Conectados, dependiente del Ministerio de Producción de Mendoza, continúa con su recorrido por distintos puntos de la provincia mediante las Muestras de Mitad de Temporada 2026. La iniciativa brinda a estudiantes de 14 a 18 años la posibilidad de mostrar los proyectos tecnológicos que desarrollaron durante la primera etapa del año.

La propuesta tuvo una jornada destacada el jueves en la Escuela 4-028 Paula Albarracín de Sarmiento, de Maipú, donde se congregaron 22 episodios provenientes de Maipú, Luján de Cuyo, Godoy Cruz y Guaymallén. Allí, los jóvenes pudieron presentar sus prototipos ante familiares, compañeros y miembros de la comunidad educativa.

La directora del establecimiento, Victoria Diumenjo, fue la encargada de recibir a Conectados y acompañar esta instancia de aprendizaje e intercambio. Durante la muestra se pudieron conocer proyectos relacionados con videojuegos, aplicaciones, sensores, inteligencia artificial, robótica, programación y producción audiovisual.

“El jueves nos recibieron nuevamente en la Escuela Paula Albarracín de Sarmiento de Maipú para celebrar la Muestra de Mitad de Temporada 2026. Reunimos episodios de Maipú, Luján de Cuyo, Guaymallén y Godoy Cruz y, una vez más, nos sorprendió el talento joven. Estamos agradecidos por la apertura de la institución y por acercarnos a los estudiantes”, señaló la coordinadora general de Conectados, Maeva Schuster.

Entre las iniciativas desarrolladas por estudiantes de Luján de Cuyo estuvieron Mi Buen Honguito, destinado al cultivo doméstico de gírgolas; Mendoceate; Arcadía, un videojuego que busca alertar sobre la compraventa de artículos robados; Nega, una agenda digital; y Acua, un simulador equipado con sensores para identificar la acumulación de residuos en acequias.

Los grupos de Maipú presentaron una aplicación destinada a comunicar inconvenientes relacionados con la transitabilidad; Openway, una propuesta pensada para mejorar el acceso de personas con discapacidad visual y auditiva a espacios recreativos; Mendospot, una plataforma relacionada con el turismo; Sapif, orientado a prevenir intoxicaciones ocasionadas por fugas; y Lo que nadie ve, un videojuego que aborda situaciones de violencia doméstica.

También se exhibieron Thunder Team, una propuesta audiovisual integrada por cortometrajes de terror y comedia; Aquasense, un sistema desarrollado con Arduino para advertir sobre el incremento del nivel del agua; y My Closet, un modelo inteligente acompañado por una aplicación que busca colaborar en la elección de la vestimenta.

Por su parte, desde Godoy Cruz llegaron una aplicación para visualizar los planetas y un sistema de asistencia destinado a establecimientos escolares. Guaymallén, en tanto, presentó Ecomission, un videojuego enfocado en la temática del reciclaje.

Además de la exposición de los proyectos, la jornada contó con un espacio recreativo que incluyó juegos de mesa, sorteos y entrega de merchandising de Conectados junto con distintos elementos tecnológicos. Para finalizar, Maeva Schuster otorgó certificados a los estudiantes que completaron el Episodio 4, como reconocimiento al camino recorrido dentro del programa.

Tecnología aplicada a las necesidades de cada comunidad

Las actividades de las Muestras de Mitad de Temporada continuaron el viernes en Las Heras, además de distintos puntos de la Zona Este, específicamente Junín y Santa Rosa, y también en San Rafael. En cada una de estas jornadas, los estudiantes compartieron sus desarrollos y mostraron distintas maneras en que la tecnología puede utilizarse para atender desafíos concretos de sus comunidades.

En la Escuela Secundaria 4-208 Prof. Francisco J. Domínguez, de Junín, la actividad incorporó un taller de Bienestar Emocional, dictado por la licenciada Giuliana Oro. El espacio brindó herramientas para reconocer emociones y acompañar el proceso creativo de los participantes.

“En sus lugares pueden aportar, hagan equipo, hagan redes, consulten sobre las necesidades y recuerden que desde el Ministerio estamos para acompañarlos. Felicitaciones a los egresados y aliento a seguir para los que todavía están en el programa”, expresó la coordinadora general Maeva Schuster.

La directora de la escuela, María Alejandra Briones, junto con la regente Mariana Ruiz, puso en valor los proyectos seleccionados y destacó el nivel educativo alcanzado por los jóvenes que forman parte de Conectados.

Los estudiantes de Rivadavia presentaron Vía Libre, una aplicación con inteligencia artificial para informar incidentes; Crisoscan, una iniciativa desarrollada junto al Iscamen para registrar huevos de crisopas como recurso para el control de plagas; SkyGuard, un prototipo con forma de aguilucho equipado con sensores para ahuyentar catas y disminuir daños; y un sistema inteligente destinado a optimizar el riego en fincas.

Desde San Roque, Maipú, llegó MIDAS, un sistema basado en sensores que busca advertir a los conductores sobre la presencia de fauna en las rutas, con el propósito de prevenir accidentes y, al mismo tiempo, proteger a los animales.

En San Martín, el Episodio 1 presentó Trivia Mundialista, un videojuego desarrollado mediante mBlock que propone responder preguntas relacionadas con los países que participan del Mundial y, de esta manera, fortalecer conocimientos generales.

Proyectos tecnológicos de La Paz y Santa Rosa

Las Muestras de Mitad de Temporada también reunieron a estudiantes de Santa Rosa y La Paz en el Auditorio Municipal de Santa Rosa. En esta ocasión, la presentación de los proyectos incorporó una puesta en escena con formato similar al de un streaming.

Entre las propuestas elaboradas en Santa Rosa se encontró Azul S-R, una aplicación desarrollada en Python para denunciar situaciones de derroche de agua; El Desempleado, un videojuego creado en mBlock que combina inteligencia artificial y creatividad; Regador Botánico, un sistema equipado con sensores que permite automatizar el riego de acuerdo con los niveles de humedad y temperatura; e INVENTRA, una herramienta de inventario diseñada para digitalizar procedimientos y disminuir el consumo de papel.

Los estudiantes de La Paz presentaron Vida Plena, un videojuego destinado a acompañar a personas que buscan abandonar el cigarrillo; Enolab, un sistema pensado para facilitar la limpieza de tanques después del descube y disminuir los riesgos asociados con la inhalación de dióxido de carbono; y un videojuego orientado a generar conciencia sobre la utilización responsable del agua.

En tanto, los estudiantes de Desaguadero mostraron un prototipo de sensor de suelo realizado mediante Tinkercad. El grupo Los Desconfigura2 desarrolló, por su parte, un sistema inteligente para categorizar y controlar el tránsito de vehículos en el Arco de Desaguadero.

Finalmente, estudiantes de La Dormida, correspondientes al Episodio 4, crearon un software capaz de detectar con anticipación diferentes inclemencias climáticas. También presentaron Agrovid, un prototipo desarrollado con Arduino que permite medir la temperatura y aportar datos destinados a identificar levaduras relacionadas con el proceso de fermentación del vino.

De esta manera, las Muestras de Mitad de Temporada de Conectados 2026 continúan funcionando como un espacio para que jóvenes de distintos departamentos de Mendoza puedan compartir sus conocimientos, desarrollar soluciones tecnológicas y vincular la innovación con las necesidades concretas de sus territorios.

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